完结共41章
倒序
封面
版权信息
内容简介
序言
前言
第一章 VR策划与编导基础知识
第一节 VR的概念与特点
第二节 VR的发展历程
第三节 VR艺术的特点
第四节 VR关键技术
第五节 VR策划与编导的概念及其关系
思考与练习
第二章 VR策划与编导的客体
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第一节 VR策划与编导客体的概念
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第二节 VR、AR、MR、CR及其异同
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第三节 2016年:VR元年
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第四节 VR发展现状
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第五节 VR发展趋势
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第六节 VR策划与编导的理论定位与判断标准
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思考与练习
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第三章 VR策划与编导的对象
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第一节 VR策划与编导的对象及其样态
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第二节 VR总体策划与编导
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第三节 VR故事情节及其讲述
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思考与练习
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第四章 VR策划与编导的主体
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第一节 VR策划与编导主体的分类和创作目的
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第二节 VR策划与编导主体的主导地位
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第三节 VR策划与编导的主体要素
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第四节 VR策划与编导动机及其应用
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第五节 VR策划与编导应用案例
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思考与练习
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第五章 VR的传播与管理
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第一节 研究VR传播与管理的必要性
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第二节 各类VR的传播及其现状
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第三节 VR的传播主体
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第四节 VR的传播实践
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第五节 VR的管理与建议
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思考与练习
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结语
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参考文献
更新时间:2021-03-04 18:23:03